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第41章技能系统开启(第2/2 页)

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次开启,系统赠送了8点技能点,看来这和游戏中是一样的,每五级有一点技能点,可见技能点的价值。在游戏中一些特殊的隐藏任务能得到技能点,其它任何办法都无法得到技能点。

经过以前的经验,他知道这所有的攻击和防御技能到后期其实会失去作用,因为职业进阶后会有更加强大的技能,但是游戏中是没有后悔药,也没有什么攻略,游戏者之间是没有任何联系的,就像各自在各自的副本里一样,除非特殊的任务才能被安排到一起,不过那时候全都是后期了,所以几乎所有游戏者都会浪费大量的技能点。

秦枫立即钻回装甲车内,关闭车门,开始加上点数。三种基本技能他毫不犹豫的加上,被动技能:初级属性增幅、初级远程武器精通、初级近战武器精通。

之后是辅助系的技能:初级治疗、初级陷阱、初级食物制造、初级弱点扫描、初级维修。

将这8点全部加到这些技能后,秦枫露出了兴奋的神色,初级属性增幅在20,前期可能感觉不出,但是后期将会有决定性的左右。

初级远程武器精通和初级近战武器精通,都能提升字武器的精确度和攻击力,这种可是强制性的增幅伤害20,重要性自然不用说。

初级治疗能短时间内恢复伤口,效果类似泡沫药剂差不多,初级效果不明显,交易系统都能买到,但是当到后期,就能治疗很多特殊的伤口,中级就能治疗丧尸的病毒,和一些简单的毒素。高级几乎能解除大多数的病况和毒。最后的大师级基本可以说只要不死就能救回生命,只是这技能战斗状态是无法使用的,而且技能要升到大师级必须完成特殊任务才能升级。

初级陷阱,就是布置陷阱的能力,有点类似炼金术的效果,只要有陷阱材料包,就可以无限布置陷阱,随着技能等级提高,这陷阱的威力和种类也会提高,布置的数量受精神力决定。

初级食物制造就也是一样,在末日时食物可是关键,有食材包可以调配处各种食物,等级高食物调配的种类就会多,末世中,因为食物不齐,营养缺乏会生出很多病状,就像航海员在海上缺少蔬菜和水果会得坏血病而死一样。

初级弱点扫描,能一眼显示出敌人的弱点,只要击中弱点就会出现暴击,造成巨大的伤害。等级越高,能扫描怪物的等级也越高。

初级维修,就是能修理器材,末世中交通工具和一些求生的器材也至关重要,一开始修理简单的东西,比如汽车什么的,等级高了就能修理

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